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3D动画和虚拟现实正在成为一种新的魅力
随着我们从传统的纸质动画发展到虚拟现实,动画世界日益变得越来越复杂.这使得我们容易使我们的演示,演讲甚至营销活动有趣,因为人们喜欢观看与他们自己的生活和问题有某种关系的短片.毕竟,一个简短的视频制作值得千言万语吧?
虽然3D动画和虚拟现实正在成为一种新的魅力,但我们的大多数商业,教育和娱乐目的都可以通过2D动画实现。让我们看一下目前正在使用的一些有趣的,我们的工作和技术来创建它们。
一帧一帧
我们都听说视频只不过是一系列照片显示的中间持续时间可以忽略不计,而我们的“持久视觉”使它们看起来像一个平滑的动作。这是2D动画背后的基本思想。
逐帧技术指的是我们将每个帧声明为“关键帧”并为其创建新图像。这对于在二维中显示复杂,详细的动画尤其有用。
数字Rotoscoping
有没有想过在动画制作电影中如何实现这些特殊的视觉效果?数字rotoscoping是这里使用的技术。简单来说,跟踪需要在不同背景中显示的对象,并从中制作遮罩或轮廓。这允许根据需要将该对象放置在不同的环境中。
星球大战电影中的发光光剑就是这种技术的一个很好的例子。
动作捕捉
并非所有人都喜欢数字旋转,特别是当我们有好的动作捕捉技术时.在动画中看到树木或岩石是很神奇的,对吧?它们通常通过动作捕捉来实现.演员穿着紧身尼龙西装,他的关节被轻球覆盖.然后扫描仪检测关节并制作演员表情的数字版本.现在这些表达式嵌入在动画制作角色中.与其他2D技术相比,动作捕捉相对准确,耗时少.
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